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Matematica con le carte da gioco. Attivita inclusive per motivare e sostenere l'apprendimento libri gratis PDF / EPUB

  • Autore: Ilaria Cervellin
  • Editore: Erickson
  • I dati pubblicati: Settembre '2015
  • ISBN: 9788859006060
  • Formato del libri: PDF, Epub, DOCx, TXT
  • Numero di pagine: 637 pagine pages
  • Dimensione del file: 41MB
  • Posto:

Sinossi di Matematica con le carte da gioco. Attivita inclusive per motivare e sostenere l'apprendimento Ilaria Cervellin:

Sono ben note le potenzialita che il gioco offre per lo sviluppo, a varilivelli, delle competenze matematiche. Giocare a carte, in particolare,costituisce da generazioni un'attivita utilissima per favorire negli alunniapprendimenti matematici, memoria, strategie e regole sociali. Una verapalestra in cui si impara divertendosi. Nel volume sono raccolte numeroseproposte di giochi sia con le carte tradizionali che ideati dagli autori,graduati in quattro livelli in base ai processi cognitivi coinvolti o dasostenere: livello 1: giochi di supporto alla discriminazione delle carte edelle quantita- livello 2: giochi di supporto alla numerazione- livello 3:giochi di supporto al calcolo- livello 4: giochi di strategia e avvio alproblem solving. I singoli giochi sono integrati da numerose varianti del tipoinclusivo (per coinvolgere efficacemente gli alunni in difficolta),collaborativo (in cui il successo e perseguito congiuntamente da tutto ilgruppo) o destinate ad accentuare le caratteristiche cognitive e strategiche.A seconda del livello di complessita del gioco scelto e quindi dei processicognitivi coinvolti, le attivita si rivolgono ai bambini della scuoladell'infanzia e agli alunni della scuola primaria e della scuola secondaria diprimo grado- possono essere tuttavia svolte anche da un pubblico piu adultocome ripasso matematico e, perche no, "ginnastica mentale" in un contestoludico. Completa il libro un mazzo di 84 carte.
The game offers the potentialities that are well known for developing mathematical competencies at various levels. Playing cards, in particular, is very useful to encourage activity for generations in the students mathematical learning, memory, strategies and social rules. A real gym where you learn while having fun. In the volume collected numerous proposals for both traditional card games invented by the authors, graded into four levels according to the cognitive processes involved or support: level 1 games support the discrimination of the cards and quantities- level 2: games to support the series. level 3: games to support the calculation- level 4: strategy and start to problem solving. Individual games are supplemented by numerous variants of inclusive (to effectively engage pupils in difficulty), collaborative (where success is pursued jointly by the Group) or intended to accentuate the cognitive and strategic characteristics.Depending on the level of complexity of the chosen game and then of the cognitive processes involved, the activities are aimed at children of kindergarten and primary school students and secondary school level- may, however, be carried out by an older audience as a review mathematician and, why not, "mental gymnastics" in a playful environment. Complete the book a bunch of 84 cards.

Comentarios

Marzio gauloises cigarettes online

mi è piaciuto così tanto

Sesto

Lo adoro :) troppo intelligente

Cosimo

Mi piace questo libro molto semplicemente penso che si dovrebbe avere un villan

Nestore

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Fiore

Ho amato la storia. Molto erotico ~ !!!